基于μC/OS-Ⅱ操作系统的ARM设计方案,进行系统框图和模块的设计,在Proteus软件下完成硬件电路实现.在ADS开发环境下完成软件系统的设计,主要包括LCD模块驱动的编写,游戏初始化、球拍移动和球轨迹等子函数模块程序的编写,然后用操作系统实现几个任务的同时运行.最后在Proteus软件仿真平台上进行仿真调试,完成简单的游戏机系统的设计.
余玉华,刘嘉勇,叶云霞.基于μC/OS-Ⅱ操作系统的嵌入式手持游戏机设计[J].太赫兹科学与电子信息学报,2008,6(6):