基于球面调和函数的环境映射技术的研究
DOI:
作者:
作者单位:

作者简介:

通讯作者:

基金项目:

伦理声明:



Research on environment mapping using spherical harmonics
Author:
Ethical statement:

Affiliation:

Funding:

  • 摘要
  • |
  • 图/表
  • |
  • 访问统计
  • |
  • 参考文献
  • |
  • 相似文献
  • |
  • 引证文献
  • |
  • 资源附件
    摘要:

    针对三维虚拟场景的光照一致性问题,以提高场景的真实感为目的,研究了一种基于环境映射的光照技术。此方法采用全景辐射度图对场景进行照明,并利用球面调和函数近似估计理想漫反射物体表面的光亮度,同时添加了漫反射阴影交互转移,实现了低频光照环境下漫反射物体捕获软阴影的实时渲染。实验结果表明,算法绘制质量高,具有一定的实用价值。

    Abstract:

    Focus on the illumination coherence problem of the three-dimensional virtual scene, the environment mapping technology was analysed to improve the reality. The light probe image is used to light the scene and the irradiance of the diffuse surface is approximated by using spherical harmonics. By considering the shadowed diffuse transfer simultaneously, the soft shadow of diffuse objects is generated successfully under dynamic, low-frequency lighting environments. It is showed that this algorithm approaches accurately with high quality.

    参考文献
    相似文献
    引证文献
引用本文

盛玲.基于球面调和函数的环境映射技术的研究[J].太赫兹科学与电子信息学报,,():

复制
分享
文章指标
  • 点击次数:
  • 下载次数:
  • HTML阅读次数:
历史
  • 收稿日期:2010-04-02
  • 最后修改日期:2010-05-26
  • 录用日期:2010-05-26
  • 在线发布日期: 2010-09-01
  • 出版日期: